La barre d'outil est généralement positionnée à gauche de l'espace de travail et permet d'accéder rapidement à divers outils. Après les avoir listés, nous décrirons brièvement leur fonctionnement. |
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Sélections de formes prédéfinies |
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Sélections sous forme de rectangle ou d'ellipse (avec ou sans contrainte de taille), de rangée ou de colonne de 1px. |
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Lasso |
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Sélections grâce au lasso, soit sous forme libre, soit point par point par segments de droite, soit par reconnaissance automatique du contour de la zone sélectionnée. |
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Recadrage |
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Sélection d'une zone à recadrer, avec ou sans contraintes de proportions et de taille. |
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Pièce |
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Outils permettant de cloner une zone sélectionnée et de la copier ailleurs, soir avec préservation de la luminosité (correcteur), soit avec remplacement de la luminosité, du contraste et de la texture de la zone à copier (pièce). L'outil Red Eye permet aussi de corriger les yeux rouges. |
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Tampon |
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Permet la duplication conforme d'une zone à une autre. Le tampon de motif permet de d'appliquer un motif prédéfini sur une zone de l'image. |
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Gomme |
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Effacement de calques, de dessins avec réglage de l'opacité. La gomme magique permet d'effacer tous les pixels similaires à ceux sélectionnés. |
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Goutte d'eau |
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Permet localement de créer du flou, d'augmenter la netteté, ou de mélanger les couleurs. |
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Sélection de tracé |
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Permet la sélection et la manipulation d'un tracé. la sélection directe permet la modification d'un point du tracé. |
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Plume |
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Permet le tracé de dessin vectoriel, soit de façon rectiligne, soit librement. Permet d'ajouter ou de supprimer des points d'ancrage, et de les convertir. Fonctionne sur le principe des courbes de Bézier. Très pratique pour dessiner une sélection précise, mais assez difficile à maîtriser. |
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Annotations |
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Donne la possibilité d'annoter certaines parties de l'image, soit de façon écrite, soit de façon orale avec un micro. |
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Main |
Permet de naviguer sur l'image. Utile quand l'image est très fortement agrandie. |
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Déplacement |
Permet le déplacement de sélections et de calques. |
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Baguette magique |
Sélection de pixels en fonction de leur teinte, et selon une tolérance définie. |
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Tranche |
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Découpage d'image en différente portions que l'on peut ensuite exporter. |
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Pinceau |
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Dessin à main levée. Possibilité de choisir la taille, la forme, de choisir des bords flous ou non. |
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Forme d'historique |
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Permet de revenir à un état antérieur de l'image, ou à un mixte de l'état antérieur et de l'état actuel pour la forme d'historique artistique. |
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Dégradé |
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Permet de remplir des zones avec un dégradé ou de façon uniforme. |
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Densité |
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Permet de réduire ou d'augmenter la densité d'une zone. L'éponge permet d'augmenter localement la saturation. |
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Texte |
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Création de zones de texte horizontale ou verticale, avec possibilité d'incrustation dans le texte (masque). |
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Formes |
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Tracé vectoriel de formes différentes. |
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Pipette |
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Permet de sélectionner et d'afficher les informations d'une couleur,
et de la reporter dans l'affichage de la couleur du premier plan. |
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Loupe |
Permet de réduire ou d'agrandir une zone d'un simple click. |